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アルカナ選択愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 血 アルカナ選択 愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 血 .
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必殺技 襲い来る地獄の制裁 ☆ 236+攻撃 ミケと一緒に突進する。 通称突進、凸など。 Aは地上・空中ともに正面に突進(上段)、Bは山なりの軌道で突進(中段)、空中Bは短い山なりの軌道で突進(中段)、 Cは斜め上方へ突進(上段)する。 主にAはコンボ・奇襲、Bはガード崩し、Cはコンボ・(空)対空に使う。 ガードさせた場合は跳ね返りモーション(この間は無防備)をとった後、ホーミング、空ダ等の各種行動に移行できる。 避けられると硬直が長く無防備なので、最低ガードはさせられる状況で使おう。 (古のタリズマン成功後) 多段ヒット(A版・C版は5ヒット、B版は接地まで連続ヒット)になり、 突進の終わり部分を別の突進でキャンセルすることが出来る。 出始めに打撃無敵時間が付加されるものもあり、それぞれ下記の通りである。 地上A・地上C:攻撃判定発生と同時に無敵が切れる 空中A・地上B:攻撃判定発生前に無敵が切れる 空中B・空中C:無敵付加なし 噴き上がる奈落の苦悶 421+攻撃 ミケが地中から伸びて攻撃。 ボタンを押す長さにより、ミケの伸びる長さが3段階に分かれる。 空中ガード不能で相手の行動を制限しやすいが、硬直は大きい。 1段目にダウン引きはがし判定がある。 (古のタリズマン成功後) ヒット数が上がり、ミケの首も更に長く伸びる。 最大ではほとんどのキャラのハイジャンプ以上の長さになるほど。 降り注ぐ魔界の報復 空中で214+攻撃 マントをドリルのようにして急降下する。 通称ドリル。上段。 ヒット・ガード時は頼子がバウンドするため、 地上の相手にヒットしても特定の技以外は繋がらない。 主な使用用途はエリアルの繋ぎ技。 地上の相手にカウンターヒットした時はジャンプCなどがつながるため、コンボに行くことが可能。 高い位置から当てるほど跳ね返りが大きくなる。 (古のタリズマン成功後) 多段になり、ヒットorガード時にバウンドしなくなる。 通常版よりも着地硬直が減るため、地上の相手にヒット時にはA等からコンボに繋ぐことが出来る。 空中の相手にヒットした場合は下方向に引きずり降ろしながら多段ヒットし、位置によっては着地キャンセル世界を統べる魔王の威光などが連続ヒットする。 古のタリズマン ☆ 632146+攻撃 追加入力 【古のタリズマン中に】819738 【古のタリズマン中に】837918 【古のタリズマン中に】273192 【古のタリズマン中に】291372 【古のタリズマン中に】8138 【古のタリズマン中に】8318 【古のタリズマン中に】2792 【古のタリズマン中に】2972 古のタリズマンを入力後、追加入力受付に移行し、五芒星 or 三角形を描くような追加入力を成功させると、頼子の必殺技・超必殺技がパワーアップする。通称儀式。 三角儀式の場合は効果時間が短い。 成功すると魔法陣のエフェクトが発生し、相手をふっとばすことができる。 五芒星成功時の魔法陣は壁吹っ飛ばし、三角形成功時の魔法陣は通常の吹っ飛ばし(受け身可)となっている。 追加入力を別の方向に入力してしまった場合、または時間以内に追加入力が完成しなかった場合は失敗モーションを取り、大きな隙を晒してしまう。 追加入力で発射される弾には攻撃判定があり、1発100ダメージ。 超必殺技 世界を統べる魔王の威光 236+ A+B マントでアッパーのように相手を打ち上げ、その後ミケの額から放出されるビームで攻撃。 通称ミケッパ(ミケアッパーの略)。 相殺無視判定、ロック技。 攻撃判定発生と同時に無敵が切れる。 ガード時にホーミングキャンセルやアルカナ超必でのキャンセルが出来ず、不利な状況になる。 (古のタリズマン成功後) 威力アップ&空中ガード不可。 無敵が攻撃判定発生まで続くようになるので、完全な切り返しとして使用可能。 生死を御する禁忌の魔術 63214+ A+B 相手を捕らえ、体力を吸うコマ投げ。 投げ成立後にレバー入力(レバガチャ)&ボタン入力(ボタン連打)でダメージ&体力回復量が増加 暗転後回避可能だが、無敵時間があるため切り返しとして使用できる。 また、相手の地上のけぞりモーションを掴む事が出来るのでコンボに組み込む事も可能。 硬直は通常投げよりも短い。 (古のタリズマン成功後) 威力アップ(回復量アップ)+暗転後回避不可。 タリズマン強化後の崩しとして強力な選択肢の1つとなる。 古のタリズマンを安全に作る方法 ☆ 632146+ A+B ピラミッド型のバリアが出現する。 このバリアは頼子の代わりに相手の攻撃を肩代わりしてくれて、相手の攻撃をダメージに関係なく1発だけ耐える事ができる。 バリアは追加入力の成功・失敗に関わらず一定時間で消失。 ピラミッドのバリア発生は攻撃判定発生後。 攻撃判定を相手にヒットさせると、大きなヒットストップがかかり、その間に追加入力をすることが可能。 また、わざと追加入力を失敗してバリアヒット後に追撃を入れるテクニックもある。 無敵時間について 追加入力をする(弾射出版に移行すると?)と無敵が切れるという特徴がある。 基本的な性能は攻撃判定発生が5F、無敵時間が最長9F、無敵時間が切れると同時に(10Fから)バリア発生。 そして追加入力受付が11Fまで、となっている。 つまり無防備な時間を作らないためにはバリアが発生した10F目+追加入力受付が終わる11F目の2Fが追加入力猶予になる。 それより早いと、無敵が切れてバリア発生前に食らい判定が発生してしまう。 しかし5F目の攻撃判定を切り返しとして使う場合なら5Fまで(相打ちにならない為には6Fまで)無敵であればいい。 そのため攻撃判定発生から追加入力受付不可になるフレームまでが猶予(=6F)になるので猶予が延びる。 →LMでは追加入力受付時間に終わりが無くなったため、無敵付加が簡単になった。 クリティカルハート 天地を焦がす魔界の劫火 タリズマン強化中に641236+ A+B クリティカルハート。 一度画面外に消えた後、炎を纏い突進する。 突進スピードが速く、さまざまな状況でコンボになる。 必ず「頼子の背中方向の画面端」から出てくる。 突進後、戻ってくる頼子(通称・ゴミのような頼子)はガード不能。 EF中は突進速度が大幅に上昇し、ヒット時は相手をロックし、画面を往復する演出が追加される。 .
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アルカナハート未経験者や初心者用のスレッドです 本スレでは聞けない事もカキコしよう 公式サイト ttp //www.yuki-web.co.jp/index.php ■アルカナハート公式 ttp //www.arcanaheart.jp/ ■本スレ アルカナハート~ArcanaHeart~ part33 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1167646820/l50 ■過去スレ 【ArcanaHeart】アルカナハート初心者攻略スレ1 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1166792057/l50 詳しいコンボの解説は↓へ ■アルカナハート関連リンク集 ttp //www.geocities.jp/guilty_katare/arcana_heart/top.html ■ARCANA HEART(アルカナハート)まとめ@Wiki ttp //www23.atwiki.jp/arcanaheart/ 数字とレバーの対応 7 8 9 4 5 6 5がニュートラルとしてそれぞれ数字に8方向 1 2 3 他に分からないことは上記のサイト参照 用語説明 アルカナコンボ A→B→Cとつなげるコンボの事 ホーミングアクション このゲームの骨子的システム (地上、空中に関わらず)ニュートラル+D Dボタンを押しつづけている限り相手を追いかける。 Dボタンを放すか相手にぶつかるか攻撃を受けると止まる (空中で)任意の方向+D レバー方向に一定距離を移動。 その後、Dボタンを押しっぱなしにしているとホーミング(ニュートラル)に移行します ■ダッシュ (地上で)前入れ+D Dボタンを押しつづけている限り走り続ける。 (地上で)後ろ入れ+D 一度後ろに下がりその後Dボタンを押し続けると、前入れ+Dと同じ状態になる ホーミングキャンセル(HC) 各種攻撃動作がヒット時にホーミングアクションを入力するとその攻撃がキャンセルされ次の動作に移りやすい 基本はニュートラル押しっぱなし地上からのコンボからは前入れHCその状況に応じて使い分けよう ガードキャンセル(GC・ガーキャン) ガード硬直中に前+D 相手の攻撃を防げる状態で先進。 空中でも可能。その場合は相手に向かって前進 ガード硬直中に後+D ガード硬直をキャンセルして、ダッシュ(後ろ+D)と同様の行動をとります。 空中でも可能。その場合は一度下がってDボタンを押し続けると相手に向かってホーミング ■アルカナ関係 アルカナフォース ABC同時押しでアルカナフォースが展開できます。展開中は背景が変化します。 アルカナフォースには下記の効果があります。 ・使用は1ラウンドに1回のみ ・展開した瞬間からパワーゲージが減少し、パワーゲージの残量がなくなるとアルカナフォースは終了します ・展開した瞬間は完全無敵状態になります ・ダメージ中でも使用可能です ・アルカナ独自の特殊な効果が付加されます ・ホーミングゲージ回復の効果 アルカナブレイズ アルカナフォース展開中自キャラ右向き時に【236+ABC】で使用できます。 各アルカナ独自の強力な攻撃を行います。 使用した瞬間にアルカナフォースの効力を失い、同時にパワーゲージも全て失います。 各アルカナの特性(常時) 水 ヒット、ガード時に相手の硬直が長くなる 火 打ち上げ・ふっ飛ばしの溜め攻撃ガード不可効果付加 風 3段ジャンプもしくは空中2段ダッシュ可 GC6Dの性能変化 空中2Dの性能変化 魔 ありません。(pωq)。 愛 2段ジャンプ降下中にレバー上入力で下降速度低下 レバー入れっぱなしで状態持続 雷 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め行動中に相殺能力付加 フロントステップに相殺能力付加 土 打ち上げ攻撃の溜め中にしゃがみガード/ふっ飛ばし攻撃の溜め中に立ちガード付加 ダッシュ発動鈍化/ダッシュ中に立ちガード付加 時 ダッシュ・バックステップに当たり判定がある残像付加 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め成立後ボタン押しっぱなしで残像が残る 闇 自キャラの影のエフェクトが変化し各種攻撃ができるが事実上ありません。(pωq)。 樹 ありません。(pωq)。 アルカナフォース中の効果 水 削りダメージを無効化 火 ホーミング移動中に攻撃能力付加 風 4段ジャンプ、3段空中ダッシュ可能(但し3段ダッシュ後4段ジャンプまた4段ジャンプ後3段ダッシュ不可) 魔 全ての通常ヒットに毒属性付加 愛 トリス スフェラ、ウラニオ トクソをゲージ消費無しで使用可能 ロズ スフェラ、トリス スフェラの使用制限解除 雷 ホーミング移動中に相殺能力付加 土 行動鈍化 スーパーアーマー化(常時ガード付加状態/通常ガード無し) 時 タイムカウント停止 闇 アルカナ必殺技3種の性能向上 樹 体力回復 簡易キャラ説明 はぁと オーソドックスで必殺技は使い易いが、通常技にやや難あり。(初心者~) 冴姫 溜めキャラ。崩しがつおい。(中級者~) 神依 全体的に高性能。リーチが長め。(初心者~) このは 通常技からの崩しが強い。しかしリーチは短いので速さで勝負。(中級者~) 舞織 中距離を保って人材派遣。(初心者~) 美凰 扱い易いがコンボはムズイ。(初心者~) リリカ フットワークはいいが、カカト系コンボは妙にテクイ。(中級者~) 頼子 コンボは簡単だが真価は空中戦。なので立ち回りが難しめ。(中級者~) きら 屈指投げキャラ。スキを逃さず2回転を狙え。(上級者) リーゼ 本体と人形の2つを扱って固め・コンボを狙うテクキャラ。(上級者) フィオナ 超パワータイプ。夢の一撃必殺と隙の多さと動作の遅さを持つ浪漫キャラ。(趣味) よくスレに出る略称 はぁと…アホ毛・ニーソ 冴姫…ツンデレ・パンスト 美凰…中華 頼子…精子 神依…トキ このは…ブルマ・忍者・犬 リーゼ…ゴスロリ・薔薇乙女 リリカ…エトナ 舞織…無職 キラ…スク水 フィオナ…メイド ミルドレット…年増 愛のアルカナ…パルちゃん 以上テンプレ 次スレは 950がたててお だめぽなら誰かに頼むんだお comment_num2(num=10,logpage=初心者スレテンプレコメントログ)
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パラセ・ルシア cv.小野涼子 国籍:スイス 現住所:聖霊界 誕生日:9月24日 年齢:__ 身長:176cm 体重:48kg スリーサイズ:92/56/88 血液型:AB型 所属:聖霊界の住人 得意科目:錬金学、医学、薬学 苦手科目:倫理学 格闘スタイル:聖霊錬金術 武器名:ラピス(Lapis) パラセ・ルシアは聖霊界でも指折りの錬金術師であり、また医師でもある。 ルネサンス期に活躍した錬金術師が、死してなお学究をこころざして聖霊となったといわれる。 典型的な学者肌で、思索をめぐらす事を好むが、倫理的に善悪などを考えるのは苦手。 また、生命に強い執着を持ち、無気力にダラダラと生きているような人間は大嫌い。 鉱物や魔石の収集・精錬をライフワークとしており、しばしば物質界に素材を探しに来ている(何度か神依に追い返された経験あり)。 ただ、聖霊の姿のままでは物質界の物体に働きかけることができないため、物質界に来る際には かりそめの肉体を精製する自作のバングルを利用し、次元の歪みを通って来訪している。 なお、リリカの父であるフェルフネロフ公と研究仲間だった事もある。 命のアルカナ パラセルシア 第五元素たる「賢者の石」を操り、生命を生み出し、また奪い去る。 火・水・風・土の四大元素を駆使して、 物質を自在に変質させる能力も兼ね備えている。 戦闘時には、四大元素を封じた4つの魔石「ラピス」をまとい、 これを操って攻撃を繰り出す。 コマンド表 分類 名称 コマンド 必殺技 フォイエル ヴァッサー ルフト エルデ シャオム 超必殺技 フォルゲレアアクツィオン レーベンスゲファール フェルトラーガ・ザラマンダー フェルトラーガ・ウンディーネ フェルトラーガ・ジルフェ フェルトラーガ・グノーム クリティカルハート エリクシーア シュタイン・デア・ヴァイゼン 分類 名称 コマンド 必殺技 アネステズイ シュヴィンデル フェアヴィルン 超必殺技 シュタルケ・アルツナイ スヒツォフレニイ 家庭版に追加されたスコアアタックモード最終戦に登場 格闘ゲームの基準からすれば法外な性能を持ち、それを活かしてくるため ラグナロクと違いただ倒すだけでも非常に厳しい しかし、敗北後のコンティニューを行うごとに最大で50%まで体力が減るので それを利用して頑張ろう vsパラセ・ルシア攻略 ワープ技による裏回りや、ラピスによる中下段など、守りに回るとえらい目に遭う しかも放っておくと体力が徐々に回復(樹EF中程度?)していき、アルカナゲージの回復速度も早い レバー方向やボタン配置を入れ替えたり、強制ガード不能ハイパーアーマーを付与する超必もある 更にフォースゲージをいくら使用しても一瞬で全回復してしまい 常時バースト可能状態でありコンボを入れようとしてもすぐバーストで抜けられるため 最早真面目に戦うのは馬鹿らしいと言える域に達している よって、コンボは何か当たったら即超必、立ち回りも無敵技や無敵超必、突進乱舞系等が有効 上記のコンティニューによる体力減少、後述の鏡アルカナを利用し根気よく適当にぶっぱしていくと良い アルカナ選択 鏡のアルカナでファンタジアを使うと相手の強力な必殺技「レーベンスゲファール」がコピーでき 更にパラセはこれをガードしないことが多いため有効利用できる キャラ別攻略 ヴァイス えこ シャルラッハロート はぁと 冴姫 神依 このは 舞織 美凰 リリカ リーゼロッテ 頼子 きら フィオナ アンジェリア ペトラ ゼニア エルザ クラリーチェ キャサリン ドロシー あかね なずな .
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愛のためにがんばる聖女 愛乃 はぁと cv.高橋 美佳子 国籍:日本 現住所:北区赤羽 喫茶あいの 誕生日:1月14日 やぎ座(愛と希望と勇気の日) 年齢:14歳 身長:156㎝ 体重:46㎏ スリーサイズ:74/55/79 血液型:B型 所属:都立御苑女学園中等部2年A組 得意科目:体育、音楽、図工 苦手科目:国語、英語 格闘スタイル:愛の鉄拳ぱんち 「愛情いっぱつ! あなたに届け!」 元気満点、純粋無垢、天真爛漫。本当に悪い人はいないと信じている。 正義のヒーロー特撮番組を欠かさず見て育っただけあって、曲がったことは大っ嫌い。母ひとり、娘ひとりの仲睦まじい母子で「喫茶あいの」という喫茶店を切り盛りしている。お菓子作りが得意で、いつかお店の看板メニューになるスウィーツを考案するのが夢。犬や猫などの動物が大好きで、逆に動物からも好かれ、捨て犬や捨て猫を拾って帰っては母親を困らせていた。 廿楽冴姫とは幼馴染の大親友で、冴姫のためなら何だってできる気がしている。愛と平和の為に、よせばいいのに、今日も余計なことに首を突っ込むお節介焼き。 小さい頃から一緒にいる愛のアルカナ・パルティニアスから また日本に危機が訪れている」というの話を受け、パルティニアスの導きで日本のために走り回る。それだけでなく、冴姫やペトラたちが頑張っているので手助けしたい。 愛のアルカナ パルティニアス 死してなお愛を説き続けた女性が高次の存在となった。 相手の闘争心をいさめる慈愛の光を操る。 はぁとが愛を失わない限り、無償で力を貸す。 はぁと通常技解説 はぁと必殺技解説 はぁと初心者指南 はぁと連続技解説 はぁと対戦攻略 はぁと アルカナセレクト考察 はぁと台詞集 はぁと メモ コマンド表 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 はーとふるぱんち ☆ + 攻撃 + B 又は 空中でB 追加攻撃 【はーとふるぱんちヒット後】+ 攻撃 【はーとふるぱんちヒット後】B 鉄拳ぱんち + 攻撃 B ドジっ子ぱんち(仮) + C - りぼんびーむ + 攻撃 + B 必殺きっく 空中で+ 攻撃 空中で+ B 超必殺技 すっごいはーとふるぱんち ☆ + A+B + A+B 又は 空中でA+B 愛の鉄拳ぱんち + A+B A+B すっごい必殺きっく 空中で+ A+B 空中で+ A+B クリティカルハート とにかくすっごい愛の鉄拳ぱんち + A+B B+C 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 ロズ スフェラ ☆ + E ロズ トクソ ☆ + E ロズ キクロス ☆ + E 超必殺技 トリス スフェラ ☆ + E ウラニオ トクソ ☆ + E アルカナブレイズ イリオス スフェラ + A+B+C 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A B +B +B C +C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A B +B C E したらば現行スレ 【ぱんちときっくと】愛乃はぁとpart9【ときどきびーむ】 .
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台詞集 ~ボイス~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 冴姫 「話しかけないで」「他の人にすればいいじゃない」「え……?わ、私が……いいの……?」 決定 「私は負けない」 アルカナ召喚 「偉大なるアルカナよ、我は願う。我が手に剣と盾を」 登場シーン 汎用 冴姫 「私の邪魔をしないで」 CPU時 冴姫 「神秘なる象徴よ、ここに来たれ」 vs同キャラ 1P冴姫2P冴姫 「気に入らないわね」「そうね、私もそう思ってたところ」 vsはぁと はぁと冴姫 「冴姫ちゃん、なにか私で力になれることってないかな?」「これは私の問題だから、はぁとを巻き込みたくない。……でも、ありがとう」 vs神依 神依冴姫 「廿楽……。この件から手を引け。私がやらねばならぬ宿命なのだ」「引けません。私は私で、やることがありますから」 vs舞織 舞織冴姫 「冴姫さん、くれぐれもこの事件に深入りはしないでください」「舞織の忠告は嬉しいけど……もう手遅れかもね」 vsリーゼ リーゼ冴姫 「廿楽冴姫……。何か用なの?」「いえ、何も。貴女だってそうでしょ?」 vsフィオナ フィオナ冴姫 「冴姫ちゃん!私、絶対人間に戻るからね!」「えぇ、フィオナ。待ってるから……」 vsペトラ ペトラ冴姫 「あら?私は貴女に睨まれる覚えはありませんけど?」「えぇ、そうでしょうね。睨んでなんてないから」 vsクラリーチェ クラリス冴姫 「がんばりましょう。お互いに」「えぇ、がんばりましょう。お互いに」 通常技 A攻撃 「やっ」「はっ」「えいっ」 B攻撃 「はっ!」「とぅっ!」「ふっ!」 J2B 「倒れて」 C攻撃 「そこっ!」「ハッ!」「とぉっ!」 6C 「もらった」 J2C 「そこよ」 5E2E 「邪魔よ」 5E最大タメ2E最大タメ 「邪魔よっ!」 JE 「飛べっ!」 投げ N投げ 「やっ!とぅっ!」 レバー入れ投げ 「よそ見しないで」 空中投げ 「ハッ!」「とぉっ!」 → 「飛べっ!」「そこっ!」 投げ抜け 「うっ!」 投げミス 「あぁっ !?」 必殺技 クラウ・ソラス A B 「クラウ・ソラス」 C 「クラウ・ソラスッ!」 ブリューナク A B 「ブリューナク」 C 「ブリューナクッ!」 ゴームグラス 発生 「そこよ」 ヒット 「ゴームグラス」 オルナ 「オルナ」 フラガラッハ 「フラガラッハ」 ルァハ 「ルァハ」 超必殺技 リア・ファイル 地上 発動 「終わらせる……リア・ファイル!」 ヒット 「とどめっ!」 空中 発動 「行くわよ!リア・ファイル!」 ヒット 「落ちてっ!」 エル・イードヴァル 「覚悟はいい?エル・イードヴァル!」 クリティカルハート ガルフ・ダグザ 発動 「絶対負けたくない……!」 ヒット 「ガルフ・ダグザ!」 2E 「もう終わらせましょう?」 トドメ 「さよなら!」 (エクステンド中) 発動 「絶対負けたくない……!」 ヒット 「ガルフ・ダグザ!」 2E 「これに耐えられるかしら?」 トドメ 「これでお終い……さよなら!」 アルカナ技 「力を」「叶えよ」「応えよ」 アルカナ超必殺技 「我が力となれ」「我が剣となれ」「我が盾となれ」 エクステンドフォース発動 「もう止まらない!」 エクステンドフォースキャンセル 専用 「ヴァンリー!」 汎用 「エクステンド!」 アルカナブレイズ 専用 「来たれヴァンリー!我に仇成す敵を討て!」 汎用 「我が盟約に応じ、来たれアルカナ、敵を討て!」 詠唱 「もう逃げられない……」 アルカナバースト 「いい加減にして」 被ダメージ 威力(弱) 「うっ」「うぅ……」「……ッ!」 威力(中) 「ぃやっ」「うぅっ!」「グッ!」 威力(強) 「ぅうっ!」「はぁぅッ!」「うぐっ!」 受身 ダウン回避 「この程度?」 壁受け身 「甘いわ」 空中復帰 「無駄よ」 勝利 体力50% 以上 「本気を出して。後悔するのはあなたよ?」 以下 「私は、これ以上……何も失いたくないだけ」 ストレート勝利 体力50% 以上 「ざっとこんなところかしら」 以下 「汗かいちゃった。シャワー浴びたいな」 敗北 ダウン 「どうして……!」 ラウンド間 「思ったよりやるわね」 最終ラウンド 通常フィニッシュ 「ぐぅぅっ!」 特殊フィニッシュ 「イヤアアァァッ!」 タイムアップ ラウンド間 「こんなの、認めないっ!」 最終ラウンド 「どうして !? ありえないっ!」 ドロー ラウンド間 「いい気にならないで」 最終ラウンド 「嘘よ……間違いよ……」 コンティニュー待機 アーケード限定 「まだやれるわ!」 コンティニュー決定 「今度こそ……必ず」 ゲームオーバー 「嫌っ……まだやれるのに!」 .
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天才美少女と野獣メカ キャサリン京橋 cv.又吉 愛 国籍:アメリカ 現住所:神奈川県相模原市 旧ドレクスラー機関機甲聖霊研究所第三格納庫 誕生日:7月28日 しし座(なにわの日) 年齢:12歳 身長:146㎝ 体重:37㎏ スリーサイズ:72/56/80 血液型:B型 所属:西欧聖霊庁ローゼンベルク支部聖霊技術研究部 得意科目:聖霊機工学 苦手科目:あるかもしれへん 格闘スタイル:浪速の根性 from USA 武器名:テリー淀川(Terry Yodogawa) 「正義のヒーロー、キャサリン&ヨドガワ参上やでー!」 アメリカ国籍の日系三世。祖母が大阪出身の日本人。 プラチナブロンドに青い瞳という外見とは裏腹に関西弁(大阪弁準拠)で流暢に日本語を喋る。関西人風せっかち+アメリカ風アバウトという組み合わせの豪快かつ大雑把な性格。喜怒哀楽の変化も極端に激しく、その表現も全身を使って激しくする。 十歳のときにマサチューセッツ聖霊工科大学で聖霊機工学の博士号を取得する天才でもある。乗っているロボはライバルでもある大道寺きらに対抗して自分で開発した「テリー淀川」。大道寺きらに高圧的に挑まれるとちょっとドキドキするという、ほんのりマゾっ気あり。タコヤキとオコノミヤキはもちろん大好き。 ペトラが設立した、西欧聖霊庁ローゼンベルク支部(所在地・神奈川)がテリー淀川の研究開発の支援をしてくれるので、日本に引っ越してきた。恩義を感じて、日本各地に次元の歪みを発生させた、ドレクスラー機関の壊滅させる任務を受けている。 磁のアルカナ メデイン 巨大な亀の姿をした「磁力」を操るアルカナ。 探究心が旺盛なキャサリンに対して聖霊機工学の理論など多くの知識を与えるなど、協力的で穏やかな性格。 キャサリン通常技解説 キャサリン必殺技解説 キャサリン初心者指南 キャサリン連続技解説 キャサリン対戦攻略 キャサリン アルカナセレクト考察 キャサリン台詞集 キャサリン メモ コマンド表 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 ミサイル発射やー! +攻撃 ラリアットぶんぶんぶん! ☆ +攻撃 押しつぶしたるっちゅーねん! ☆ +攻撃 滞空制御もカンペキやでー! 空中でB+C 超必殺技 ミサイルぎょーさん発射やでー! + A+B めっちゃ回るでラリアット! ☆ + A+B みんなのヒーローちびガワ発進! + A+B クリティカルハート 回転力は遠心力で破壊力や! + A+B 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 スカンダロン ☆ +E オルガノン ☆ +E 超必殺技 メランコリア ☆ +E シュンポシオン ☆ +E アルカナブレイズ ヒュペルメゲデス + A+B+C 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A B +B C +C +C +C +C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A B C E したらば現行スレ 【ひえーひえー】キャサリンスレ3ぽかぽか【怒るでしかし】 .
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アルカナ選択愛 【使いやすさ】★★★★★ 初心者向け 雷 時【使いやすさ】★★★☆☆ 樹 土 火 風 闇 魔 水 【使いやすさ】★★★☆☆ 鋼 聖【使いやすさ】★★★★☆ 氷 光 罰 罪【使いやすさ】★★★★☆ 磁 鏡 音 花 【使いやすさ】★★★★★ 初心者向け 顎獣 運 剱神 血 アルカナ選択 愛 【使いやすさ】★★★★★ 初心者向け 長所 愛玉×3を出すことで霊力ゲージを保存しながら牽制ができる。 シールド(214E)で顎獣の弾を吸収できるため顎獣対策としても優秀。 イクリプスのビーム後に、距離によって五百重波(214AB)が入る。 ゲージも貯まりやすいので鳴神も狙える。 短所 [[アルカナ]]技に切り返しの技を持たないため、固められると苦しい。 バーストするかガーキャン真十鏡するかで無理矢理切り返そう。 雷 時【使いやすさ】★★★☆☆ 長所 AH3に比べて無量光の停止時間が減少したため、さらに扱いがピーキーになった。 切り返しには塵染の意(バックステップ)が強い。ていうか切り返しはこれだけでいいかも。 離縛の意(236E)は主に固めとして使われる。 AH3程ではないにしろ、セットプレイが相当強力。 短所 時は使い方が特殊で、専用のコンボを組まなければならない。 塵染の意は強力だが、狙ってできるまでにはかなり練習が必要。 またバースト回復が相当遅いので、できる限りバーストしない方向で立ち回らなければいけない。 樹 土 火 風 闇 魔 水 【使いやすさ】★★★☆☆ 長所 切り返しこそ持たないが、水玉×3を使った立ち回りは強力。水玉で顎獣の弾も防げる。(ディングフェルダーは無理) EF効果による相手硬直時間延長で、コンボを伸ばすことができる。 またイクリプスを使えば、超召喚 魂極が容易にこなせる。ついでに削りダメージがないのも大きい。 短所 立ち回りをうまく行わないと、切り返しがなくゲージも貯まりにくいので一度攻められると厳しいものがある。 ゲージ投げはあるが、それを使うくらいなら真十鏡に当てたほうがいい。 また水玉×3を一度で全て壊せる技を持つキャラには不利なので注意。(えこのJEなど) 鋼 聖【使いやすさ】★★★★☆ 長所 ちょっとしたコツはいるが4D ホーリーボイス(236E)orホーリーソング(236236E)の切り返しが優秀。 ジャベリン(214E)orファランクス(214214E)で攻めの起点や固めなどに使える。 イクリプスのショットガンの使い勝手がいい。当たればダメージ、ガードしたら召喚で状況を作れる。 短所 防御力が紙になるので、キャラによってはフルコンボ確2で落ちる。立ち回りが重要。 アルカナ自体の扱いが難しい。慣れ始めたら使うことを推奨する。 氷 光 罰 罪【使いやすさ】★★★★☆ 長所 罪はなずなにとって動きやすい状況を霊力なしで作りやすい。 ボーリ(236E)やスリオーズイ(236236E)などにより、手薄になりがちな空中の牽制もできる。 ダメージを貯めやすいなずなにとって、EFの大逆転火力は魅力的。 短所 調子に乗ってアルカナ技を使いすぎると、あっという間に体力ゲージがなくなる。 大逆転火力を狙いすぎて逆にポックリやられることがあるので、ゲージをEFに使うかバーストに使うか先に決めよう。 ご利用は計画的に。 磁 鏡 音 花 【使いやすさ】★★★★★ 初心者向け なずなの初期アルカナ 長所 バースト回復も早く、被カウンター防止でき、ゲージも貯まりやすい。 また種を植えればイクリプスの制圧能力も上がるため、超召喚の時間稼ぎにもなる。 愛に比べてバースト回復速度が早いため、気負いなくバーストできる。 短所 アルカナ技に少しクセがあって、扱いきるのはなかなか難しい。 エクステンド時間が短いため、長いEFコンボができなくなる。 顎獣 運 剱神 血 .
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ここは2D格闘ゲームアルカナハート2のキャラクター キャサリン京橋を中心とした情報/攻略まとめwikiです このサイトでは、 レバー操作は以下の数字で表記しています。 789 \↑/ 456 ←N→ 123 /↓\ 現行スレ 【ラリアット】キャサリンスレ2ぽかぽか【ウリアッ上】 前スレ 【関西弁】キャサリン京橋【バニー】
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てんとう虫が巨大な群れを成して、万華鏡のような見た目になったアルカナ。 かつてはドロシーの母親の守護聖霊だったが、現在ではドロシーに力を貸している。 最大の特徴はタメEやアルカナ技の性能が相手に依存するということ。 使いこなすのに知識が必要な部分があり若干使いづらい。 鏡設置の性能は優秀なので、これだけに絞ればなんとか使えないことも無いが、やはり初心者向けとは言い難い。 分類 名称 効果 属性効果 デフレクシオ 最大タメ版が相手キャラの性能になる EF発動中の効果 ラルア 自分のキャラが半透明になる 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 ファスマ ☆ +E スペクルム ☆ +E 超必殺技 ファンタシア ☆ +E アルカナイクリプス ミステリア (EF中)+B+C アルカナブレイズ プリズマ (EF中)+ A+B+C ☆属性効果 デフレクシオ 最大タメE攻撃の際に、相手キャラの姿に変化して攻撃するようになる。 リーチやダメージも相手キャラと同じものになる。 ☆エクステンドフォース効果 ラルア 自分が半透明になる。 見えなくなるわけではないため、これを利用した崩しとかにはイマイチ使えない。 ☆必殺技解説 ファスマ 相手の分身を作り出して攻撃する。空中可。 相手次第で攻撃が変わる。 基本的に地上版は横方向への突進、もしくは対空技。空中版は下への攻撃、もしくは対空技である場合が多い。 発生やリーチも相手によって変わるため、適当に出すと盛大な空振りをする可能性もあり、 鏡を使いこなすハードルを上げる一因となっている技。 発生がやや遅めだが直後ホーミングキャンセルとEFCが効くので設置技として利用できたり、ヒットストップやヒット数が多いコピー技の場合ホーミングキャンセルコンボやEFCコンボがつなげやすくなる スペクルム 鏡を設置。空中可。 設置位置が高め、かつ鏡が大きいため上方向への置き対空として機能する。 (特にきらはこれを出されるとJE飛び込みが完全に潰される) ヒットストップが大きく、当たったのを見てから追撃も可能。 持続時間もそこそこあるので置き攻めにも使える。 飛び道具反射判定もある。 発動が遅いこと以外はかなり優秀な技。 ☆超必殺技 ファンタシア 強化版ファスマ。空中可。 主に相手の超必殺技をコピーする。 とはいえ、空中版のこのはコピー(百分身の最後の蹴りのみ)や、なずなコピー(旧作のC陽炎)など、 普通は出せないような技が出るときもあり、ファスマ以上にクセが強い。 ファスマもそうだが、この分身の攻撃は全て飛び道具判定なので、 空中ガード不可技や中段技をコピーしたとしてもその性能になるわけではない。 こちらも直後ホーミングキャンセルとEFCが効くので設置技として利用できたり、ヒットストップやヒット数が多いコピー技の場合ホーミングキャンセルコンボやEFCコンボがつなげやすくなる。 ☆アルカナイクリプス ミステリア 相手の周囲に4体の分身を生み出して攻撃させる。自キャラ分身2、相手キャラ分身2の計4体。 分身は超必殺技のファンタシア相当で、それぞれの地上、空中版が1体ずつ出てくる。 相手キャラに左右される部分はあるものの、自キャラ分身が2体出てくるのは固定なので、 キャラによっては有用に使える……のかもしれない。 ☆アルカナブレイズ プリズマ 攻撃補助、時間制限型のアルカナブレイズ。 発動に成功すると自分の分身を作り出し、自身の攻撃から一瞬遅れて分身が攻撃するようになる。 分身の攻撃は、通常技だけでなく必殺技や超必殺技でも発生するが、ロック系の技では発生しない。